ΣΤ΄ ΤΑΞΗ - ΕΝΟΤΗΤΑ 1 - Κεφάλαιο 16
ΠΟΛΛΑΠΛΑΣΙΑ ΕΝΟΣ ΑΡΙΘΜΟΥ
Ε.Κ.Π.
Ας θυμηθούμε πάλι (από πέρυσι) πώς βρίσκουμε το Ελάχιστο Κοινό Πολλαπλάσιο ενός αριθμού:
Προσέξτε τους αριθμούς που γράψαμε δεξιά από την γραμμή (το 2, το 2, το 3 και το 5).
Τι είναι όλοι αυτοί οι αριθμοί;
(Βλ. κεφάλαιο 14 - Πώς τους ονομάσαμε;)
Παιχνίδια εξάσκησης
Βρείτε το Ε.Κ.Π. (παιχνίδι)
(Το έχουμε βάλει στην αντίστοιχη ανάρτηση της Ε΄, ας το βάλουμε και εδώ! Δεν πειράζει...)
Βρείτε το Ε.Κ.Π. των αριθμών κάθε φορά, για να πετάξετε την χιονόμπαλα!
Όταν πετυχαίνετε τον σωστό αριθμό, θα χτυπάτε εσείς με την χιονόμπαλα. Αν δεν βρίσκετε τον σωστό αριθμό, το χιόνι θα πέφτει πάνω σας.
Όταν πετυχαίνετε τον σωστό αριθμό, θα χτυπάτε εσείς με την χιονόμπαλα. Αν δεν βρίσκετε τον σωστό αριθμό, το χιόνι θα πέφτει πάνω σας.
Μαθηματικά στις πυραμίδες
Απαντήστε στις ερωτήσεις του Αιγυπτίου και ρίξτε το σωστό κόσμημα μέσα στην κανάτα κάθε φορά.
1. Πατήστε Play.
2. Επιλέξτε "LCM" (Least Common Multiple, δηλαδή Ε.Κ.Π.) ή "GCF" (Gratest Common Factor, δηλαδή Μ.Κ.Δ.).
3. Επιλέξτε μια από τις τρεις λειτουργίες: Time (χρονομέτρηση), Bonus ή Without Mistakes (χωρίς λάθη).
4. Επιλέξτε Εύκολο ή Δύσκολο παιχνίδι.
5. Βάζετε κάθε φορά μέσα στην κανάτα την πέτρα με τον σωστό αριθμό
1. Πατήστε Play.
2. Επιλέξτε "LCM" (Least Common Multiple, δηλαδή Ε.Κ.Π.) ή "GCF" (Gratest Common Factor, δηλαδή Μ.Κ.Δ.).
3. Επιλέξτε μια από τις τρεις λειτουργίες: Time (χρονομέτρηση), Bonus ή Without Mistakes (χωρίς λάθη).
4. Επιλέξτε Εύκολο ή Δύσκολο παιχνίδι.
5. Βάζετε κάθε φορά μέσα στην κανάτα την πέτρα με τον σωστό αριθμό